Guardianes del Primer Sello – TOUSEN http://blocs.gracianet.cat/tousen La guerra de la espada Sat, 06 Apr 2013 11:38:50 +0000 ca hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.6.1 Personajes: monjes http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/03/12/personajes-monjes/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/03/12/personajes-monjes/#comments Mon, 12 Mar 2012 19:14:49 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=308 Algún jugador puede tener la intención de representar en la partida a algún monje. A nivel de juego podemos crear varios ejemplos de distintos monjes y según elijamos ciertas habilidades lo caracterizaremos según la visión de la vida del personaje que queramos representar. Las siguientes ideas pueden ayudar a tomar una decisión sobre como queramos que sea.

Monje mendicante: Podemos usar la base del Ronin para ello, ya que no tiene clan ni tierras que lo sustenten. Además ignora muchas convenciones sociales y vive en los caminos, de aldea en aldea, tratando que los humanos tengan un mayor entendimiento de su propio espíritu y del mundo que los rodea.

Clan: Es un Ronin.
Habilidades: Entrener a nivel 1, Aura de coraje a nivel 1, Aura de pureza a nivel 1, Fuerza Interior a nivel 1 y Conocimiento: Gran Creador a nivel 2.

Monje de un templo con formación marcial: Creamos para ellos un clan menor, los Discípulos de la Tormenta. Los miembros de este clan viven en un monasterio situado sobre unos abruptos acantilados. Trabajan con los espíritus del aire y del agua para conocer sus habilidades y colaboran con los aldeanos de la costa, ayudando en sus tareas de pesca y cultivo.

La enseñanza del clan: Los héroes de este clan podrán adquirir las siguientes habilidades pagando simplemente por el primer nivel. Para conseguir otras habilidades deberán pagar 8 MONEDAS:

Dominio de un elemento: Aire (senda de la magia)
Dominio de un elemento: Agua (senda de la magia)
Anular magia (senda de la magia)
Controlar la concentración (senda de la magia)
Fuerza interior (senda de la calma)
Técnica del espíritu (senda de la calma)

Causas de deshonor: Los héroes de este clan están sometidos a las siguientes penalizaciones: Ignorar un duelo y Saquear un cadáver. Al poseer dos penalizaciones los héroes obtienen 3 puntos de Honor.

Monje que combate a los siervos del Oscuro: Su vida se centra en el combate contra ellos, unificando cuerpo y espíritu para lograr la victoria. La mejor manera para representarlos es tomar como ejemplo el clan de los Guardianes del Primer Sello o el clan menor de los Guardianes del Segundo Sello.

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Protegiendo la aldea (V) http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/03/10/protegiendo-la-aldea-v/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/03/10/protegiendo-la-aldea-v/#comments Sat, 10 Mar 2012 19:17:21 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=299 Pasaron unas cuantas horas antes que el monje encontrara a Sakura desnuda, sucia de sus propios vómitos y hecha un ovillo entre unos arbustos que le habían arañado su piel, surcándola de pequeñas heridas. Al principio creyó que estaba dormida, pero en seguida captó algunas palabras dispersas, retazos de frases, y todas ellas componían un panorama deprimente: … no soy capaz de… débil… mañana todos… a morir… incapaz… mi culpa… derrota. Cogió a la chica en brazos y decidió que lo mejor que podía hacer para sacarla de su ensimismamiento era darle un buen chapuzón de agua congelada. Y tal como lo pensó, se dirigió hacia el riachuelo que bordeaba la aldea. Al dejarla caer en un pequeño recodo, lo suficiente profundo para que no chocara contra el lecho, se oyeron las más sucias palabras que una mujer jamás debería pronunciar. Eso provocó que una amplia sonrisa se dibujara en el rostro de Tanaka Ryosei.

– Límpiate esas heridas – le ordenó calmadamente, como un maestro se dirigiría a un alumno descuidado.

La mirada de Sakura fue tan glacial como la temperatura del agua, pero finalmente obedeció. Tan buen punto dejó de restregarse, Ryosei la cogió de nuevo, esta vez sin delicadeza alguna y la cargó al hombro, como si de un saco se tratase, y regresó hacia el pueblo. Sakura se dedicó a lanzarle toda clase de improperios, pero el monje Tanaka, con un cachete, la hizo callar. Aún faltaban algunas horas para el amanecer y deberían ahorrar todas las energías que pudieran.

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Protegiendo la aldea (III) http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/03/08/protegiendo-la-aldea-iii/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/03/08/protegiendo-la-aldea-iii/#comments Thu, 08 Mar 2012 19:11:41 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=295 Sakura se dio cuenta de la presencia del pueblo estando a pocos pasos de alcanzarlo. En lo primero que se fijó fue en la figura de un honorable samurai de la familia Kanemoto. Sus ropas lo distinguían claramente, marcadas con el emblema imperial. A su lado se encontraba un fornido monje que sujetaba una ono más larga que su nodachi. Pasado el impacto inicial de su presencia, pues esperaba encontrarse a poco más que dos samurais de baja categoría, se fijó en la gente que aguardaban tras ellos. En sus rostros se veía el miedo, pero también la esperanza. Esos dos individuos les habían devuelto el interés por sobrevivir. Cuando llegó a su altura les dijo:

– El ataque será mañana al amanecer. Tenedlo todo listo – y trató de seguir adelante, pero el monje se interpuso en su camino.

– ¿Quién eres? ¿Y como puedes saber cuando atacarán?

– Ueda Sakura es mi nombre. Y como te puede asegurar tu amigo, los pobres diablos que escaparon a esta hora ya deben de haber informado a sus líderes y vendrán a por mí para vengarse y de paso a saquear la aldea. Entre que reúnen los hombres necesarios y el tiempo que tarden en llegar hasta aquí, el sol estará asomando por el horizonte – habiendo dicho esto, apartó al grandullón para proseguir su camino. Y dirigiéndose al campesino que la había acompañado, le gritó: – Muchacho, ¿dónde está esa comida?

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Protegiendo la aldea (II) http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/03/07/protegiendo-la-aldea-ii/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/03/07/protegiendo-la-aldea-ii/#comments Wed, 07 Mar 2012 19:08:38 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=292 Kanemoto Matsuyo y Tanaka Ryosei observaban como dos personas avanzaban hacia la aldea a través del camino que cruzaba las plantaciones que la rodeaban. Reconocieron al muchacho que abría la marcha y supusieron que la joven que le seguía era la bestia furibunda que habían descrito los campesinos que habían llegado exhaustos por la carrera. Vestía unos harapos que en otros tiempos debían de haber sido un lujoso kimono, encima del hombro llevaba apoyado su nodachi y lo más característico de su rostro eran unos ojos pequeños de mirada ausente aunque peligrosa. No había duda de que era una ronin, una paria de la sociedad que vagabundeaba por los caminos en busca de algo que llevarse a la boca. Y tenía que ser una buena luchadora, porque aunque se la veía joven, su piel morena indicaba que llevaba mucho tiempo deambulando por los caminos, y el hecho de seguir todavía viva indicaba que el arma que llevaba no era un mero adorno.

– ¿Qué te parece, Ryosei?

– Que nos puede ser de gran ayuda mientras los campesinos encuentren con que alimentarla, ¿no ves la cara que hace por el hambre que tiene? – y lanzó una sonora carcajada. Tanaka Ryosei era un samurai perteneciente al clan de los Guardianes del Primer Sello, aunque hacía mucho que no volvía al templo para cumplir con esa tarea. Ahora se dedicaba a acompañar a Kanemoto Matsuyo, un general imperial con una gran trayectoria militar a quien le debía la vida, y hasta que no saldara cuentas con él, no quedaría tranquilo. Ryosei, como la gran mayoría de miembros de su familia, era de constitución fuerte y sobrepasaba en una cabeza a Matsuyo. Sus fuertes brazos, protegidos con ligeras piezas de armadura, sujetaban, como si de un juguete se tratara, una ono de gran tamaño, a la que dedicaba mucho tiempo afilándola para tenerla a punto. Su torso desnudo estaba cubierto por tatuajes rituales que lo señalaban como iniciado en varias artes de la senda de la calma, al igual que su cabeza rapada.

Matsuyo se lo miraba mientras sonreía, pensado para adentro en que eso era un problema menor. Durante el día que llevaban allí ya había empezado a preparar a los aldeanos para que se pudieran defender del ataque de los bandidos y la mayoría se encontraba ahora, con arma en mano, tras ellos, mirando como seguían acercándose el muchacho y la ronin, listos a combatir a cualquier bandido que quisiera arrebatarles el fruto de su duro trabajo. La aldea no era muy grande y aunque se encontraba en una región controlada por la familia imperial se encontraba alejada de los caminos principales que llevaban a la capital. Matsuyo había llegado después de encontrarse por casualidad a un pobre campesino que había sido enviado a buscar ayuda, y él mismo se había ofrecido voluntario en acompañarle en su regreso. Les había tocado vivir en una época peligrosa, donde la familia imperial perdía poco a poco el control político y algunas de las familias más importantes se unían para acelerar el proceso. Ahora la mayoría de sus tropas se encontraban en la capital, en las fronteras o custodiando las carreteras más importantes. Pocos estaban dispuestos a proteger unos cuantos aldeanos.

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Aventura: La estatuilla dorada (II) http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/02/12/aventura-la-estatuilla-dorada-ii/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/02/12/aventura-la-estatuilla-dorada-ii/#comments Sat, 11 Feb 2012 23:25:01 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=187 La visita al templo abandonado

Del templo no quedan más que ruinas, ya ocultas en gran parte por la vegetación. A medida que se van acercando, unos ojos furtivos los vigilan acechantes. Se trata de dos forajidos (o más según veas el avance del grupo) que han sucumbido a la corrupción. En el momento en que se encuentren dentro del templo, saltarán sobre ellos, tratando de acabar con sus vidas.

Si los héroes consiguen liberar al mundo de estas aberraciones, podrán terminar de investigar tranquilamente el lugar. Los héroes deberán realizar tiradas simples con su atributo de Atención aumentando en dos puntos la dificultad. Si alguno de ellos obtiene un acierto, localizará el pedestal donde originalmente estaba colocada la estatua. Si alguno de ellos trata de recolocarla, haz que realice una tirada simple con su atributo de Intelecto aumentando en un punto la dificultad. Con un único acierto tendrá suficiente para deducir que actuaba como tapa con cierre de una cavidad donde debía guardarse algo secreto e importante.

Si alguno de ellos ha obtenido dos aciertos en la tirada de Atención, o siguen buscando después de descubrir el departamento secreto del pedestal, encontrará un amuleto roto oculto entre los restos del templo. Este héroe escuchará un susurro:

“Cuando esté completo, te mostrará todo su poder. Guárdalo y reconstrúyelo.”

El personaje deberá realizar una tirada simple con su atributo de Intelecto aumentando en dos puntos su dificultad. Si el héroe tiene alguna habilidad de la senda de la calma, no aumentes la dificultad. Si consigue uno o más aciertos, sabrá inmediatamente que la voz proveniente del amuleto tiene relación con el Oscuro.

En función del comportamiento del héroe, se deberá decidir como proseguir. Si el héroe no avisa al resto del hallazgo, el siguiente paso será decidir qué hacer con la estatuilla dorada, ya que no parece idóneo dejarla ahora en este lugar. Las decisiones a suceder pueden ser las mismas que antes de la visita al templo abandonado.

Si por el contrario, el héroe que ha encontrado el amuleto se lo comunica al grupo, la voz se repetirá para que todos la oigan, tratando de convencer a alguno de ellos para que le obedezca. Si se enfrentan por el amuleto, los héroes pueden luchar, huir o lo que crean conveniente para protegerlo o escapar con él. Si llegan a ponerse de acuerdo sobre su maldad y que hay que librarse de él, deberán realizar una tirada simple con su atributo de Intelecto. Con un acierto sabrán que lo mejor que pueden hacer es llevarlo a un templo de los Guardianes del Primer Sello o de los Custodios, ya que son los mayores expertos en enfrentarse al Oscuro. Si alguno de ellos logra obtener dos o más aciertos, sabrá que no se le puede destruir tal y como está ahora, ya que cada fragmento duplicaría el efecto corruptivo, esparciéndolo. Sólo la custodia en un templo, bajo la bendición de la sagrada luz del Gran Creador, puede mantenerlo alejado del mundo. Si los jugadores llegan hasta aquí, puedes tomarlo como punto de inicio para la siguiente aventura, donde los héroes deberán reunir más fragmentos del amuleto, buscándolos alrededor del mundo, para liberarlo de su mal o por el contrario, reconstruirlo para obtener todo su poder.

 

Si en algún momento crees que la partida debería alargarse, consulta las reglas de encuentro aleatorio. Unos lugares interesantes donde aplicarlas sería al principio en la taberna, en el camino hacia el segundo poblado y en la ascensión a las ruinas.

 

Experiencia:

Además de los puntos otorgados normalmente durante las secuencias de escaramuzas, los héroes pueden obtener 1 punto de experiencia por: haber encontrado el rastro, descubrir la identidad del ladrón, reconocer el valor de la estatuilla dorada, descubrir su utilidad como cierre de un compartimento secreto y localizar el amuleto.

 

Si algún jugador decide escuchar los cantos de sirena del amuleto, podrá obtener habilidades de la senda de la corrupción pagando su coste en experiencia, pero sin necesidad de pagar monedas al no tratarse de una de las sendas de su clan, ya que el amuleto actúa como maestro de dicha senda.

 

Enemigos predefinidos:

“El matón”

Tiene 3 puntos de Constitución, 3 de Serenidad, 3 de Perseverancia, 3 de Reacción, 3 de Atención, 3 de Intelecto, 15 de Movimiento, 1 de Honor y 1 de Riqueza. Su Rango es 1.

Familias: Familia menor.

Ventajas y Desventajas: Voz potente, Afortunado y Vulgar.

Clan: Es un Ronin.

Habilidades: Destreza (Katana) a nivel 1, Golpe certero a nivel 1, Desviar golpe a nivel 1, Sangre fría a nivel 1 y Fuerza interior a nivel 1.

Equipo: Va equipado con una Armadura ligera y una Katana.

 

“Los corruptos”

Tiene 3 puntos de Constitución, 3 de Serenidad, 3 de Perseverancia, 3 de Reacción, 3 de Atención, 3 de Intelecto, 15 de Movimiento, 1 de Honor y 1 de Riqueza. Su Rango es 1.

Familias: Familia menor.

Ventajas y Desventajas: Detección arcana, Resistente y Vulgar.

Clan: Es un Forajido.

Habilidades: Garra (Derecha) a nivel 1, Aura de podredumbre a nivel 1 y Aspecto terrorífico a nivel 1.

Equipo: No lleva ningún equipo.

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La estatuilla dorada – Relato de un jugador http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/02/10/la-estatuilla-dorada-relato-de-un-jugador/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/02/10/la-estatuilla-dorada-relato-de-un-jugador/#comments Fri, 10 Feb 2012 10:30:26 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=194 Llegué a la posada del pueblo de Fukuhora. Necesitaba descansar tras unas horas de viaje desde la capital y aún quedaba un largo camino hasta llegar a casa de mi padre.

Cuando entré ojeé la posada. Habían dos personajes que por sus ropas parecían ser Ronin, otro samurai algo extraño que jugueteaba con su perro y una persona bastante delgada que, por su aspecto, era el regente del local. Mi sospecha se confirmó cuando, al sentarse el pequeño ser se me acercó.

– ¿Desea algo?

– Un poco de sake. Con eso bastará.

Apenas me habían servido que entró un campesino de brazos fuertes y pelo blanquecino.

– Por favor señores, necesitamos ayuda.

– ¿Qué pasa campesino?

– ¡Nuestra estatua del Gran Creador ha desaparecido y nuestras cosechas se han visto resentidas por ello!

Mi deber con el Gran Creador me obligaba a ayudar a ese pobre pueblo.

Detrás mio oí una voz.

– ¿Cuánto pagareis por ello?

– Podemos llegar a reunir diez monedas,… a repartir entre todos – dijo el hombre sollozando.

Me giré. Era uno de los ronin. Portaba un arco y un carcaj bien cargado de flechas. Al oír el pago, el resto también se levantó. Es curioso como el dinero mueve a la gente.

Pregunté si había alguna pista y nos dijo que no, así que fuimos a buscar el altar. Cogí mi tetsubo y fuimos para allí. Mientras me lamentaba de la pérdida de la estatua, el ronin con arco se agachó.

– Aquí hay tres pares de huellas, un par de ellas es más pesada que las otras.

El camino fue sin incidentes, pero no sin cosas curiosas. Un leñador nos explicó que detrás de la colina había un pueblo, pero que no había una enemistad especial entre ellos; era un dato interesante. El otro samurai envió a su perro a rastrear. Hubo un momento en el que se paró. El ronin con arco corrió hasta donde estaba el perro y se lanzó al suelo. Me acerqué.

– ¡Esta moneda es mía!

Me lo quedé mirando estupefacto y decidí seguir. Además, de repente, alguien lanzó una bomba de humo delante nuestro y un samurai tan raro como el anterior apareció. En este caso era una mujer. El camino ascendía lentamente y, poco después llegamos arriba. El pueblo estaba cerca y, en el centro de él, vi un pequeño altar. Se lo dije a mis compañeros y fuimos hacia allí. El ronin con arco pareció querer dar un rodeo. Yo prefería ir directo. Si la estatua era la del pueblo vecino, la recuperaríamos, si no, eliminaríamos la sospecha. Detrás de mí iba el resto del grupo. A medio camino un campesino se me acercó.

– Sois extranjero. ¿Qué hacéis aquí?

– He venido a rezarle al Gran Creador.

La cara del campesino me decía que no me había creído en exceso.

– ¿Hay algún problema?

Quien hablaba era un samurai grande, tan grande como yo con una pesada armadura y una mano en la empuñadura de la katana.

– Para nada. Simplemente quería rezarle al Gran Creador gracias a la hermosa estatua que tenéis aquí.

– No solemos recibir visitas. ¿Qué queréis realmente?

– Os seré franco. Al otro pueblo le han robado su estatua del Gran Creador, y venimos a investigar.

– ¿Es algún tipo de acusación?

– Para nada. Es más, podéis acompañarme.

– De acuerdo…

Mientras llegábamos, un campesino gritó.

– ¡¡Ninja!!

Me giré y vi al “samurai” que tenía al perro coger al aldeano y susurrarle algo, de lo que solo oí “palillo”

Mi escolta se giró hacia él, momento que yo aproveché para ir hacia la estatua. Era una estatua demasiado valiosa para este pueblo. Mientras me acercaba aún más, oí la voz del campesino.

– Ellos tenían demasiada suerte con sus cosechas. ¡No es justo!

Aquello confirmó mis sospechas, así que cogí la estatua con sumo cuidado.

Cuando volví a mirar a la acción, el samurai que me había querido acompañar caía muerto, tras un ataque del samurai del perro y de su compañera que había aparecido por detrás del muerto con su arma desenvainada.

Un campesino se me acercó, suplicándome que no me llevase la estatua. Detrás de él apareció el ronin con arco.

Ahora tocaba decidir qué hacer con la dichosa estatua. Estaba claro que no era de ninguno de esos pueblos. Uno de los campesinos nos admitió el robo, pero nos dijo que el otro pueblo la había robado de un templo que se hallaba en la otra colina y que había quedado abandonado. Ofrecí la idea de llevar esta estatua a otro gran templo. El ronin propuso llevarla al templo abandonado. Mientras discutíamos, noté algo en la base de la estatua, como si encajara en algún lugar, así que apoyé la idea del ronin. Pese a ser de noche ya y los rumores que habían de espíritus, decidimos ir. Los espíritus no duermen y, por mi parte, prefería acabar el tema lo antes posible. El ronin con arco se despidió cariñosamente de una amiga que había hecho y el loco del perro cogió al campesino al que antes había amenazado para que nos acompañase.

Al poco rato de caminar vimos las ruinas del templo. Empezamos a escuchar ruidos extraños, pero no íbamos a huir. En la parte superior de lo que había sido el templo habían dos seres que exudaban corrupción, con brazos acabados en mazas con púas.  La ninja le lanzó dos shurikens a uno de ellos, ante los cuales el monstruo gruñó y empezó a sangrar, solo para lanzarse contra ella. El ronin que no tenía arco se lanzó a por el otro, pero de repente el miedo le paralizó. Algo fue a por el monstruo, derribándolo y matándolo, para después empezárselo a comer. Ese algo ¡era el perro! Increíble… No tuvo mucho tiempo para sorprenderme, porque algo gritó a mis espaldas. Simplemente me giré y cargué contra el monstruo. Cogí mi tetsubo con las dos manos, paré el ataque del monstruo, le lancé un ataque contra su pecho que habría partido en dos a cualquier ser humano y, finalmente, lancé un golpe de tetsubo contra su cara para aplastársela. El monstruo estaba muerto antes de tocar el suelo. Fui hacia el templo rápidamente y fácilmente vi el altar. Coloqué la estatua y oí algo que heló mi sangre.

“Cuando todas las piezas se hayan reunido el poder será tuyo”. Acto seguido vi a mis pies, entre los escombros, un medallón. Lo cogí y, a través de una ventana vi al ronin con arco que me miraba. Al salir, el resto se habían encargado del monstruo que faltaba y el del perro llevaba una flecha clavada. En fin…

Al verme con la estatuilla, todos se alarmaron. Me dijeron que la devolviera al pueblo, pero no estaba dispuesto. Esta estatua no era normal y me enteraría de lo que tenía de particular. Tras mucho discutir, les convencí de que me acompañasen al Gran Templo y, en caso de que hiciera alguna cosa rara, podrían matarme. Estaba agotado del duro día, así que me fui a la posada mientras ellos registraban el templo.

by Ruben

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Custodios http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/27/custodios/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/27/custodios/#comments Fri, 27 Jan 2012 00:05:15 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=71 Cuando aparecieron los primeros Corruptos a través de las filtraciones del Segundo Sello, los Guardianes del Primer Sello acudieron a enfrentarse a ellos junto a los miembros del Dragón Dorado y de la Escuela de Magia. Algunos de ellos habían seguido tanto la senda de la calma como la senda de la magia y por ello conocían como los espíritus recorrían el mundo. Y cuando vieron lo que hacían con ellos los Corruptos se estremecieron de dolor y rabia.
Al finalizar la incursión y sellar el segundo portal a los dominios del Oscuro, los pocos supervivientes tenían experiencia de sobra en enfrentarse a sus criaturas. Bastantes de ellos decidieron abandonar las obligaciones con su clan hasta que dieran caza a aquellos que habían logrado huir. Quienes quisieran seguir sus pasos, antes debería demostrar estar preparado para ello, pues aquello que les esperaba iba a suponer un reto a sus capacidades. De está manera nació la senda de la protección y aquellos que la seguían, recorriendo el mundo y cazando a los Corruptos se les empezó a llamar Custodios.
El Emperador, sabiendo las grandes perdidas que su propia familia había sufrido para cerrar el Segundo Sello, proclamó un edicto donde permitía la libre circulación por todos los caminos a los Custodios y reconocía todos los meritos que conllevaba su trabajo y el honor que reportaba a sus familias. A partir de ese día se organizaron de manera muy distinta a un clan, ya que su intención no era tal, sino como una unidad especial desplegada por todo el mundo, creando lazos de hermandad y vínculos entre todas sus familias.
Desde entonces, muchos han intentado ganarse el respeto de ellos para poder acceder a sus filas y enfrentarse a los mismos peligros que combaten a diario, pero pocos son los que lo han logrado. Debido a ello acabó apareciendo el clan de los Guardianes del Segundo Sello, un clan que se formó para el enfrentamiento en las artes contra los corruptos y estuvo formado inicialmente por antiguos miembros de la Escuela de Magia y de Guardianes del Primer Sello que habían participado en el cierre del Segundo Sello. Los Custodios respaldaron su decisión, ya que así sus filas estarían más nutridas y habría más samuráis preparados para enfrentarse al Oscuro y su corrupción.

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Buscando el peligro (III) http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/25/buscando-el-peligro-iii/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/25/buscando-el-peligro-iii/#comments Wed, 25 Jan 2012 00:57:37 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=65 Yamamoto Ichirō se había alejado del palacio principal de los Ishikawa para dirigirse al templo de los Guardianes del Segundo Sello, que a diferencia del reconocido clan de los Tanaka, éste aceptaba a cualquier fanático que quisiera enfrentarse a los corruptos. Habían ido reuniéndose y progresado lentamente desde que se logró cerrar el portal y ahora eran un pequeño clan menor con alguna influencia en la zona, pero siempre supervisados por los señores de la Escuela de Magia. Su líder era un antiguo miembro de los Guardianes del Primer Sello que después de convertirse en Custodio, había caído en desgracia y ahora enseñaba sus habilidades a quienes quisieran escucharlo. Ichirō se presentó formalmente ante él y le pidió algún joven discípulo para que le acompañara en una patrulla rutinaria que dirigiría al día siguiente.
– Estaré encantado si aceptas a mi hijo Zakuo para que te acompañe – le dijo Tanaka Saburō –. Es fuerte y debe empezar a poner en práctica mis enseñanzas, espero que os sea de utilidad.
–  Será un honor para nosotros contar con su compañía, mi señor – sus palabras eran totalmente formales, sin el menor reflejo de sus propias ideas acerca del joven. Él mismo se había encargado de entrenarle en algunos aspectos y no lo consideraba una mala elección, pero aún estaba verde y, aunque no podía comunicarlo, aquello no sería tan rutinario como iba a parecer –. ¿Me permitís preguntaros si tenéis algún otro discípulo capacitado para acompañarnos? Nunca está de más contar con alguien más.
–  Dejadme que piense un momento – y su rostro fingió una reflexión innecesaria, pues sabía perfectamente quién podría ser –. ¿Qué os parece la dama Kanemoto Yumiko? Todo ella es pureza y bondad.
Demasiada bondad, pensó Ichirō. Yumiko era descendiente de una de las ramas principales de la familia imperial, pero desde siempre se había avocado a una vida de rezos, dejando apartada su posible implicación de la vida política. Además, su herencia Kanemoto la había convertido en una muchacha débil, enfermiza, y por ese motivo había convencido a su padre para que la dejara vivir en un pequeño templo alejado de la capital. Ahí, un viejo monje cuidó de ella y descubrió que ciertamente podría poseer un don divino, recomendándole que se dirigiera a los Guardianes del Segundo Sello para que la instruyeran debidamente. Saburō estuvo encantado de tener a un miembro imperial que apoyara su causa, aunque pasó por alto el hecho de que su familia la repudiara de manera interna, mostrando su apoyo sólo formalmente. Realmente la joven irradiaba una paz interior difícil de no advertir y su paso por el templo había afilado su rostro y fortalecido su cuerpo, aun así estaba tan preparada como Zakuo para la difícil tarea que les aguardaba.
– Muchas gracias por vuestra ayuda. ¿Les podrías comunicar a ambos la decisión? Les esperaré mañana a primera hora frente al palacio del gran señor Matsu.
– Así lo haré. Siempre es un placer poder ayudar.

Entre los dos novicios del los Guardianes del Segundo Sello y Sei, poco más que un aprendiz, a Yamamoto Ichirō le faltaba alguien en quien poder confiar si las cosas se torcían, pero por desgracia pocos magos competentes y capacitados para partir en esa empresa estaban esos días en la ciudad. El único nombre que se le ocurrió fue el de Kimura Mitsuo, un extraño y solitario mago. Su pequeña residencia se encontraba en las afueras de la ciudad, cerca a la zona restringida del Segundo Sello. Cuando llegó, le pareció que la vivienda se encontraba vacía, pero no tardó en distinguir la figura de Mitsuo cerca de la entrada mientras se dirigía hacia él.

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Okishima http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/20/okishima/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/20/okishima/#comments Fri, 20 Jan 2012 15:36:19 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=48 La provincia de Okishima está formada por un conjunto de islas e islotes de clima tropical y origen volcánico. Sus costas son por lo general muy escarpadas y hay muy pocos puertos naturales donde se pueda atracar las embarcaciones de mayor tamaño. La riqueza de la provincia proviene de unas ricas tierras para el cultivo, sobretodo de frutas exóticas, un producto que apenas se produce en el resto del imperio, pero que tampoco es fácil de transportar. Otro impedimento para un enriquecimiento mayor es la poca cantidad de terreno cultivable, ya que la mayor parte de la superficie de las islas está cubierta por abruptas pendientes rocosas, aunque por suerte el suelo existente es muy fértil.

La isla principal y de mayor tamaño se llama Dogo y es donde se encuentra la ciudad de Goka, situada en el extremo meridional de la isla. Goka es la capital de la provincia y el asentamiento principal del clan del Perro Mojado. Desde ella se gobierna con mano férrea el comercio y las relaciones con los otros clanes, especialmente el clan del Dragón Dorado y los Comerciantes de Soja, ambos enemigos recientes y ahora negociadores obligados.
En el centro de la isla se alza el imponente Monte Damanji, un volcán actualmente inactivo pero que aún podría sacudir la isla. En una de sus laderas se construyó uno de los santuarios más antiguos: el Templo de Fuse. Aquí se refugiaron inicialmente unos monjes del clan de los Guardianes del Primer Sello, buscando un lugar apartado donde meditar sobre la naturaleza humana, pero con el paso de los tiempos han acudido a él miembros de todos los clanes cuando han decidido abandonar la vida cortesana y abrazar una vida meditativa. Algunos de ellos llegaron a la isla por voluntad propia, pero otros fueron desterrados por orden imperial, y una vez obligados a vivir en Okishima, decidieron dar el paso.
La otra ciudad importante de la isla de Dogo, es Tsuma, un emplazamiento portuario que ganó una importancia estratégica fundamental a raíz de los hechos que dieron lugar a la formación del clan del Perro Mojado. La ciudad, siguiendo lo dictado por el tratado que se firmó al terminar la invasión, pasó a formar parte de los dominios de los Comerciantes de Soja. Como buenos mercaderes que son, han establecido la ruta comercial más apropiada a sus intereses, conectando el puerto con la continental ciudad de Yonago, en la vecina provincia de Hoki. Ellos dictan las tasas de embarque y el porcentaje de las ventas producidas. Los miembros del Perro Mojado saben que son abusivas, pero no tienen más remedio que acceder a la mejor ruta mercante disponible y sacar el mayor beneficio que les permitan.
Pero esta ruta comercial no está exenta de peligros, ya que islotes, atolones, arrecifes y arenales impiden la navegación directa entre la ciudad de Tsuma y la ciudad de Ama, en la intermedia isla de Nakano, acercando así las naves a las corrientes y acantilados de las Islas del Tengu: Kami, Omori, Komori y Asa. En estas cuatro pequeñas islas, poco más grandes que peñones cubiertos de bosques salvajes, y rocas circundantes dicen que se esconden piratas que asaltan las naves de comercio entre el continente y el archipiélago. Tanto los Comerciantes de Soja como los Perro Mojado consideran a los piratas un problema a resolver, pero la falta de poder actuar en un territorio que no es suyo por parte de los primeros y la escasa potencia naval actual por parte de los segundos ha hecho que aún no se haya encontrado solución alguna.

La isla de Nakano es la más pequeña de las cuatro islas habitadas de manera permanente. En su costa, resguardada por uno de los mayores puertos naturales de la provincia se halla la ciudad de Ama, que sirve de refugio entre la ciudad de Yonago y la ciudad de Tsuma. La mayoría de rutas tratan de hace escala ahí, sobre todo cuando el tiempo no acompaña, para evitar las traicioneras corrientes que rodean las Islas del Tengu. El señor de la ciudad es un miembro del Dragón Dorado, el único reducto que le queda a la familia Kanemoto, enviado al destino más alejado de la capital. Ser nombrado gobernante se considera desde la capital que se trata más bien de un castigo que de una recompensa y más después de la revuelta del clan del Perro Mojado.

La segunda isla en tamaño y riqueza es la isla de Chiburi. La isla es de dominio absoluto del clan del Perro Mojado y su único asentamiento importante es la ciudad de Chibu. La isla es importante por los artesanos de Chibu, realmente hábiles, y por poseer la superficie más llana de toda la provincia, permitiendo tener el mayor número de campos de cultivo.

La última isla ocupada, es la isla de Hiyama, aunque apenas está habitada por un pequeño pueblo pescador debido a la actividad continuada del volcán que ocupa gran parte del terreno.

Y algo más alejadas, al oeste de la isla de Dogo, se encuentran las Islas del Duelo: dos enormes peñascos que surgen del mar y que ahora representan a dos antiguos guerreros de las artes marciales, maestro y discípulo, que se enfrentaron hace muchos años en Okishima. Nadie recuerda quien dio forma a la roca y la leyenda de ambos varía según a que lugareño se le pregunte.

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De los sellos http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/16/de-los-sellos/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/16/de-los-sellos/#comments Mon, 16 Jan 2012 02:28:36 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=38 Poco se sabe de los grandes sellos que encierran al Oscuro. Hasta la fecha solamente dos han sido encontrados.
El primero se encuentra custodiado desde tiempos inmemorables por los miembros de la familia Tanaka. Un gran templo se ha levantado a su alrededor y gran parte de sus moradores son monjes encargados del estudio del sello, aunque ahora gran parte de ellos se han aposentado en las cercanías del segundo sello, alzando un nuevo templo. También se encuentra cerca de allí la mayor escuela de magia dedicada a velar por la seguridad de los espíritus de la naturaleza.
El segundo sello fue descubierto ya que el Oscuro consiguió forzarlo y a través de él penetraron en el mundo una gran cantidad de espíritus demoníacos que poseyeron y corrompieron gran parte de la naturaleza de los alrededores. Después de grandes batallas y multitud de pérdidas, incluyendo varios miembros de la familia imperial, se logró sellar nuevamente el acceso al infierno y ahora se encuentra bajo vigilancia. A los magos y monjes se les han unido los Custodios, guerreros encargados de la lucha contra los seres corruptos que aún habitan los alrededores.

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