Custodios – TOUSEN http://blocs.gracianet.cat/tousen La guerra de la espada Sat, 06 Apr 2013 11:38:50 +0000 ca hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.6.1 Aventura: La estatuilla dorada (II) http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/02/12/aventura-la-estatuilla-dorada-ii/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/02/12/aventura-la-estatuilla-dorada-ii/#comments Sat, 11 Feb 2012 23:25:01 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=187 La visita al templo abandonado

Del templo no quedan más que ruinas, ya ocultas en gran parte por la vegetación. A medida que se van acercando, unos ojos furtivos los vigilan acechantes. Se trata de dos forajidos (o más según veas el avance del grupo) que han sucumbido a la corrupción. En el momento en que se encuentren dentro del templo, saltarán sobre ellos, tratando de acabar con sus vidas.

Si los héroes consiguen liberar al mundo de estas aberraciones, podrán terminar de investigar tranquilamente el lugar. Los héroes deberán realizar tiradas simples con su atributo de Atención aumentando en dos puntos la dificultad. Si alguno de ellos obtiene un acierto, localizará el pedestal donde originalmente estaba colocada la estatua. Si alguno de ellos trata de recolocarla, haz que realice una tirada simple con su atributo de Intelecto aumentando en un punto la dificultad. Con un único acierto tendrá suficiente para deducir que actuaba como tapa con cierre de una cavidad donde debía guardarse algo secreto e importante.

Si alguno de ellos ha obtenido dos aciertos en la tirada de Atención, o siguen buscando después de descubrir el departamento secreto del pedestal, encontrará un amuleto roto oculto entre los restos del templo. Este héroe escuchará un susurro:

“Cuando esté completo, te mostrará todo su poder. Guárdalo y reconstrúyelo.”

El personaje deberá realizar una tirada simple con su atributo de Intelecto aumentando en dos puntos su dificultad. Si el héroe tiene alguna habilidad de la senda de la calma, no aumentes la dificultad. Si consigue uno o más aciertos, sabrá inmediatamente que la voz proveniente del amuleto tiene relación con el Oscuro.

En función del comportamiento del héroe, se deberá decidir como proseguir. Si el héroe no avisa al resto del hallazgo, el siguiente paso será decidir qué hacer con la estatuilla dorada, ya que no parece idóneo dejarla ahora en este lugar. Las decisiones a suceder pueden ser las mismas que antes de la visita al templo abandonado.

Si por el contrario, el héroe que ha encontrado el amuleto se lo comunica al grupo, la voz se repetirá para que todos la oigan, tratando de convencer a alguno de ellos para que le obedezca. Si se enfrentan por el amuleto, los héroes pueden luchar, huir o lo que crean conveniente para protegerlo o escapar con él. Si llegan a ponerse de acuerdo sobre su maldad y que hay que librarse de él, deberán realizar una tirada simple con su atributo de Intelecto. Con un acierto sabrán que lo mejor que pueden hacer es llevarlo a un templo de los Guardianes del Primer Sello o de los Custodios, ya que son los mayores expertos en enfrentarse al Oscuro. Si alguno de ellos logra obtener dos o más aciertos, sabrá que no se le puede destruir tal y como está ahora, ya que cada fragmento duplicaría el efecto corruptivo, esparciéndolo. Sólo la custodia en un templo, bajo la bendición de la sagrada luz del Gran Creador, puede mantenerlo alejado del mundo. Si los jugadores llegan hasta aquí, puedes tomarlo como punto de inicio para la siguiente aventura, donde los héroes deberán reunir más fragmentos del amuleto, buscándolos alrededor del mundo, para liberarlo de su mal o por el contrario, reconstruirlo para obtener todo su poder.

 

Si en algún momento crees que la partida debería alargarse, consulta las reglas de encuentro aleatorio. Unos lugares interesantes donde aplicarlas sería al principio en la taberna, en el camino hacia el segundo poblado y en la ascensión a las ruinas.

 

Experiencia:

Además de los puntos otorgados normalmente durante las secuencias de escaramuzas, los héroes pueden obtener 1 punto de experiencia por: haber encontrado el rastro, descubrir la identidad del ladrón, reconocer el valor de la estatuilla dorada, descubrir su utilidad como cierre de un compartimento secreto y localizar el amuleto.

 

Si algún jugador decide escuchar los cantos de sirena del amuleto, podrá obtener habilidades de la senda de la corrupción pagando su coste en experiencia, pero sin necesidad de pagar monedas al no tratarse de una de las sendas de su clan, ya que el amuleto actúa como maestro de dicha senda.

 

Enemigos predefinidos:

“El matón”

Tiene 3 puntos de Constitución, 3 de Serenidad, 3 de Perseverancia, 3 de Reacción, 3 de Atención, 3 de Intelecto, 15 de Movimiento, 1 de Honor y 1 de Riqueza. Su Rango es 1.

Familias: Familia menor.

Ventajas y Desventajas: Voz potente, Afortunado y Vulgar.

Clan: Es un Ronin.

Habilidades: Destreza (Katana) a nivel 1, Golpe certero a nivel 1, Desviar golpe a nivel 1, Sangre fría a nivel 1 y Fuerza interior a nivel 1.

Equipo: Va equipado con una Armadura ligera y una Katana.

 

“Los corruptos”

Tiene 3 puntos de Constitución, 3 de Serenidad, 3 de Perseverancia, 3 de Reacción, 3 de Atención, 3 de Intelecto, 15 de Movimiento, 1 de Honor y 1 de Riqueza. Su Rango es 1.

Familias: Familia menor.

Ventajas y Desventajas: Detección arcana, Resistente y Vulgar.

Clan: Es un Forajido.

Habilidades: Garra (Derecha) a nivel 1, Aura de podredumbre a nivel 1 y Aspecto terrorífico a nivel 1.

Equipo: No lleva ningún equipo.

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Custodios http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/27/custodios/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/27/custodios/#comments Fri, 27 Jan 2012 00:05:15 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=71 Cuando aparecieron los primeros Corruptos a través de las filtraciones del Segundo Sello, los Guardianes del Primer Sello acudieron a enfrentarse a ellos junto a los miembros del Dragón Dorado y de la Escuela de Magia. Algunos de ellos habían seguido tanto la senda de la calma como la senda de la magia y por ello conocían como los espíritus recorrían el mundo. Y cuando vieron lo que hacían con ellos los Corruptos se estremecieron de dolor y rabia.
Al finalizar la incursión y sellar el segundo portal a los dominios del Oscuro, los pocos supervivientes tenían experiencia de sobra en enfrentarse a sus criaturas. Bastantes de ellos decidieron abandonar las obligaciones con su clan hasta que dieran caza a aquellos que habían logrado huir. Quienes quisieran seguir sus pasos, antes debería demostrar estar preparado para ello, pues aquello que les esperaba iba a suponer un reto a sus capacidades. De está manera nació la senda de la protección y aquellos que la seguían, recorriendo el mundo y cazando a los Corruptos se les empezó a llamar Custodios.
El Emperador, sabiendo las grandes perdidas que su propia familia había sufrido para cerrar el Segundo Sello, proclamó un edicto donde permitía la libre circulación por todos los caminos a los Custodios y reconocía todos los meritos que conllevaba su trabajo y el honor que reportaba a sus familias. A partir de ese día se organizaron de manera muy distinta a un clan, ya que su intención no era tal, sino como una unidad especial desplegada por todo el mundo, creando lazos de hermandad y vínculos entre todas sus familias.
Desde entonces, muchos han intentado ganarse el respeto de ellos para poder acceder a sus filas y enfrentarse a los mismos peligros que combaten a diario, pero pocos son los que lo han logrado. Debido a ello acabó apareciendo el clan de los Guardianes del Segundo Sello, un clan que se formó para el enfrentamiento en las artes contra los corruptos y estuvo formado inicialmente por antiguos miembros de la Escuela de Magia y de Guardianes del Primer Sello que habían participado en el cierre del Segundo Sello. Los Custodios respaldaron su decisión, ya que así sus filas estarían más nutridas y habría más samuráis preparados para enfrentarse al Oscuro y su corrupción.

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Del Oscuro y sus sirvientes http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/17/del-oscuro-y-sus-sirvientes/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/17/del-oscuro-y-sus-sirvientes/#comments Tue, 17 Jan 2012 02:31:39 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=40 Cuando el segundo sello fue abierto, numerosos espíritus salieron de las profundidades del mundo y se enfrentaron a los espíritus de la naturaleza, luchando para expulsarlos de sus dominios. Aquellos que lo consiguieron alteraron el concepto original de las creaciones y corrompieron su esencia.
Los árboles y plantas que sobrevivieron a la expulsión de su espíritu se convirtieron en salvajes y peligrosos seres. Los animales mutaron en bestias y algunos de aquellos que se quedaron sin espíritu se convirtieron en mukontai. Tampoco los humanos se libraron de la maldición y, aunque sus espíritus son fuertes, no resistieron el envite de sus enemigos. Algunos de ellos perecieron al perder su espíritu, pero la mayoría de cuerpos resistieron y se convirtieron en el oscuro reflejo de su nuevo huésped. Temibles son sus rostros y malignas sus habilidades. Los Corruptos son llamados, pues poco queda de su origen humano, y grandes son sus destrozos. Cuando se consiguió cerrar de nuevo el segundo sello, gran parte de ellos huyeron y se escondieron, encontrando refugio en lugares habitados por humanos que los reverenciaron como seres poderosos, temerosos algunos de su ira, otros ansiosos de poder.
Los Custodios son ahora su mayor peligro, pues han dedicado sus vidas a su estudio y conocen como derrotarlos, pero no son invencibles y también han caído en sus manos.
Se va extendiendo una nueva doctrina que alaba al Oscuro como gran señor, pues él es el auténtico espíritu del mundo, el que yace en sus entrañas. Y a él le pertenece la tierra y el fuego, inicio y fin de la vida.

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De los sellos http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/16/de-los-sellos/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/16/de-los-sellos/#comments Mon, 16 Jan 2012 02:28:36 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=38 Poco se sabe de los grandes sellos que encierran al Oscuro. Hasta la fecha solamente dos han sido encontrados.
El primero se encuentra custodiado desde tiempos inmemorables por los miembros de la familia Tanaka. Un gran templo se ha levantado a su alrededor y gran parte de sus moradores son monjes encargados del estudio del sello, aunque ahora gran parte de ellos se han aposentado en las cercanías del segundo sello, alzando un nuevo templo. También se encuentra cerca de allí la mayor escuela de magia dedicada a velar por la seguridad de los espíritus de la naturaleza.
El segundo sello fue descubierto ya que el Oscuro consiguió forzarlo y a través de él penetraron en el mundo una gran cantidad de espíritus demoníacos que poseyeron y corrompieron gran parte de la naturaleza de los alrededores. Después de grandes batallas y multitud de pérdidas, incluyendo varios miembros de la familia imperial, se logró sellar nuevamente el acceso al infierno y ahora se encuentra bajo vigilancia. A los magos y monjes se les han unido los Custodios, guerreros encargados de la lucha contra los seres corruptos que aún habitan los alrededores.

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De las familias http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/14/de-las-familias/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/14/de-las-familias/#comments Sat, 14 Jan 2012 11:16:55 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=32 Cuando la joven pareja regresó con los humanos, después de ayudar al Gran Creador en su lucha contra el Oscuro, fueron reconocidos como bendecidos por el Gran Creador y no tardaron en ocupar su posición de poder en su ansia por seguir ayudando a la humanidad. El gran don que habían recibido consistía en tener visiones de lugares que se situaban a cualquier distancia de ellos con solo concentrarse de manera que pronto la población se encontró vigilada de forma continua. En ningún momento la pareja hizo un mal uso del don y sirvió varias veces para proteger a los demás. En poco tiempo, donde antes se alzaba un pequeño poblado, ahora había una prospera ciudad. El título de Emperador y Emperatriz les fue concedido junto a todas las competencias y muchos pueblos se unieron a ellos. Los monjes reconocieron la marca del Gran Creador y consagraron a los Emperadores en una solemne ceremonia. Fue un tiempo de esplendor para la humanidad pero no todos los hombres son de buen corazón y no aceptaron su nombramiento. Grandes dirigentes de otras poblaciones se enfrentaron a ellos y se produjeron algunos enfrentamientos. Finalmente se pactaron juramentos de fidelidad a cambio del control de sus tierras y en poco tiempo el imperio de la humanidad se había convertido en un gran territorio feudal. Y poco ha cambiado aunque las fronteras hayan sido modificadas y los conflictos sean continuos, y, aunque nadie duda del don imperial, no siempre se respeta y más de uno ha intentado obtener el trono por la fuerza. Incluso dentro de la familia imperial no todo ha sido sencillo. Épocas turbulentas han enfrentado la mitad de la humanidad contra la otra en disputas fraternales por el título de Emperador, pues ninguna ley otorga la sucesión cuando no ha sido proclamada la voluntad del Emperador para nombrar su Heredero. Tampoco se penaliza a las hijas, ya que el don fue concedido por igual a los dos primeros emperadores, aunque cada sexo tiene delimitada sus obligaciones, competencias, relaciones y actitudes.

Fue durante los primeros años de gobierno imperial cuando se conoció la ubicación del primer sello y se le concedió el honor de su custodia a la familia Tanaka, propietaria de las tierras. Desde entonces esa familia tiene gran influencia en la vida política del palacio y siempre se han mantenido fieles a los emperadores y pocas veces participa en las disputas de sucesión, pues mantienen que cualquiera de los miembros de la familia imperial es igual de digno.

Otra de las familias más importantes es la Ishikawa, fundadores de la Escuela de Magia y sus miembros son grandes dominadores de los espíritus. Sus enseñanzas son mostradas a todos aquellos que se pueden permitir el pago o que demuestran un don innato para la magia. En ese caso, el clan adopta al individuo siempre que su familia lo acepte. Este método resulta muy efectivo para comprobar hasta qué punto una familia dispone de dinero para realizar el pago, pues el hecho de perder el nombre familiar resulta un gran deshonor para la familia natal del joven aprendiz. Alguno de los miembros de la familia imperial también ha desarrollado aptitudes para la magia y se han convertido en respetables y temidos emperadores. Una excepción a esto fue un joven miembro de la familia que una vez descubrió el gran poder que disponía en sus manos decidió abandonar la familia imperial y ingresó en el templo. Su dedicación al estudio del espíritu humano fue completa y pasó la mayor parte de su vida viajando por todos los rincones del mundo. Nunca nadie tuvo noticias de su muerte y algunos dicen haberlo visto como si de un fantasma se tratase. Otros estudiosos de la magia también han optado por su camino y grandes han sido las obras para el bien de la humanidad. Uno de estos fundó la orden de los Custodios después de haber ayudado en el cierre del segundo sello. Sólo los grandes maestros pueden llegar a ser Custodios, aunque muchos guerreros se han unido a sus filas para poner su espada a su servicio y así librar al mundo de los Corruptos.

Varias de las familias más antiguas, como los Kimura, Ootake o Kobayashi, que se opusieron en su día al nombramiento imperial forman ahora parte de la corte tratando de ganar más poder político y siguen buscando desbancar al Dragón Dorado. Estas familias son muy peligrosas y algunos de sus miembros han sido vigilados estrechamente por miembros de la familia imperial y otras por los Custodios, pues se sospecha que podrían haber pactado con el Oscuro y que algunos Corruptos formarían parte de ellos.

Otra de las familias importantes en la corte son los Ueno. Tiene una historia más reciente, pues sus miembros han conseguido su posición a través de grandes fortunas conseguidas con el comercio y la diplomacia. Su pequeño territorio natal se ha ido expandiendo y las demás familias desearían acabar con ellos, pero sus dotes diplomáticas son realmente apreciadas y esta turbulenta época resulta ser un negocio perfecto para ellos.

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Las Arañas Rojas http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/13/las-aranas-rojas/ http://blocs.gracianet.cat/tousen/2012/01/13/las-aranas-rojas/#comments Fri, 13 Jan 2012 17:19:53 +0000 http://blocs.gracianet.cat/tousen/?p=23 El clan de las Arañas Rojas controla una pequeña región montañosa de origen volcánico con algunos pequeños valles donde se concentra la población y los campos que cultivan. Los accesos a los valles son complicados, en el mejor de los casos, y permiten un excelente control sobres las llegadas y salidas. También hay entradas a cuevas laberínticas de las que se dice que podrían cruzar las montañas.
Los miembros del clan son principalmente hechiceros, muchos de ellos pertenecientes a la familia Ishikawa que renegaron de las enseñanzas de la Escuela para someterse al Oscuro. Dentro de sus tierras son fieles siervos que no ocultan su devoción, pero fuera de ellas aparecen como una escisión del clan cuyos miembros estudian únicamente el dominio sobre el fuego. Además, a nivel administrativo no dejan de ser un pequeño clan que paga sus tributos al emperador como tantos otros, sin dar muchos problemas. Si algún funcionario imperial muestra algún indicio de sospecha se opta bien por su desaparición, siendo a veces substituido temporalmente, o bien por reclutarlo para la causa. Si la familia imperial o los Custodios llegaran a saber de ellos y sus prácticas, seguro que se iniciaría una persecución de sus miembros. Por este motivo, fuera de sus tierras esconden su saber a los no iniciados o viajan sin blasón alguno para no ser reconocidos.
Junto al clan dirigente también se acomodan algunos forajidos que son usados como mano ejecutora contra otros clanes. Sus habilidades marciales son necesarias al igual que su libertad de movimientos. Este factor provoca que en sus tierras apenas haya problemas que afecten a los ciudadanos y su labor: todos los ataques se realizan fuera de la provincia. Y si el control ejercido no fuera suficiente, el castigo sobre unos y otros es el mismo: ser reducido a un simple mukontai.

Reglas para usar el clan:

La enseñanza del clan: Los héroes de este clan podrán adquirir las siguientes habilidades pagando simplemente por el primer nivel. Para conseguir otras habilidades deberán pagar 8 MONEDAS:
Orden imperativa (senda de la corrupción)
Aspecto terrorífico (senda de la corrupción)
Aura de podredumbre (senda de la corrupción)
Expulsar el espíritu (senda de la corrupción)
Don místico (senda de la corrupción)
Dominio de un elemento: Fuego (senda de la magia)

Causas de deshonor: Los héroes de este clan están sometidos a las siguientes penalizaciones: Ser un cobarde, Ser desarmado y Ser herido por un seguidor. Al poseer tres penalizaciones los héroes obtienen 4 puntos de Honor.

Personaje predefinido:

Ishikawa Sachiko: Hija del señor del clan, de caracter apacible y sereno, ha sido educada para dirigir y ser obedecida. Como su posición le obligará a reunirse con dirigentes de otros clanes se le ha instruido bajo el dominio del fuego para no levantar ninguna sospecha sobre ella o el clan.

Tiene 3 puntos de Constitución, 4 de Serenidad, 3 de Perseverancia, 2 de Reacción, 3 de Atención, 4 de Intelecto, 15 de Movimiento, 4 de Honor y 2 de Riqueza. Su Rango es 1.
Familias: Ishikawa y Kobayashi.
Ventajas y Desventajas: Tranquilo (el modificador al atributo ya ha sido añadido), Ingenioso y Parado (el modificador al atributo ya ha sido añadido).
Clan: Pertenece a Las Arañas Rojas.
Habilidades: Orden imperativa a nivel 1, Dominio de un elemento: Fuego a nivel 1 (Espada ardiente a nivel 1) y Don místico a nivel 1 (Sin dolor a nivel 1).
Equipo: Ha gastado sus MONEDAS en adquirir un Kimono de gala y un Tessen. Le queda 1 MONEDA.

Shindō Miyu: Joven de gran belleza, ambiciosa y sedienta de poder, se ha entregado al estudio del Oscuro y ha recibido con entusiasmo sus conocimientos arcanos. Sus maestros la han estado preparando para ser enviada de incognito a su primera misión fuera de los valles.

Tiene 3 puntos de Constitución, 4 de Serenidad, 3 de Perseverancia, 3 de Reacción, 3 de Atención, 3 de Intelecto, 15 de Movimiento, 4 de Honor y 2 de Riqueza. Su Rango es 1.
Familias: Ishikawa y Familia menor (Shindō).
Ventajas y Desventajas: Tranquilo (el modificador al atributo ya ha sido añadido), Detección arcana y Vulgar.
Clan: Pertenece a Las Arañas Rojas.
Habilidades: Expulsar el espíritu a nivel 1, Don místico a nivel 1 (Sin dolor a nivel 1) y Aura de podredumbre a nivel 1.
Equipo: Ha gastado sus MONEDAS en adquirir un Kodachi y un Menpo. Le queda 1 MONEDA.

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